CGBOT es una empresa de arte 3D con amplia experiencia profesional y producción interna para videojuegos. Con base en Austin,TX, y un estudio de producción en Monterrey, México.
Tenemos una oportunidad increíble para que un TECHNICAL ARTIST con experiencia en AI se una al #TeamCGBOT
El candidato ideal deberá poseer lo siguiente :
Habilidades y conocimientos
- Experiencia en la integración de sistemas de AI en motores de juego (UnrealEngine, Unity)
- Conocimiento práctico de técnicas de comportamiento para NPCs, pathfinding, decision trees, behavior trees y machine learning aplicado a gameplay
- Capacidad para colaborar estrechamente con diseñadores y programadores para implementar sistemas de AI funcionales y optimizados
- Conocimiento de programación (Python, C++, o Blueprint para UnrealEngine)
- Comprensión del pipeline de arte para videojuegos y cómo la AI puede integrarse en las herramientas y procesos de producción
- Conocimiento básico de modelado hard-surface y orgánico es un plus
- Capacidad de iniciativa
- Resolución de problemas complejos
- Pensamiento lógico y creativo
- Trabajo en equipo multidisciplinario
- Adaptabilidad a estilos artísticos
- Fuertes habilidades de comunicación
- UnrealEngine5 (en especial sistemas de AI y Blueprint)
- Blender, Maya o 3D Max (nivel básico-intermedio para integración de assets en entornos AI)
- Python (para herramientas internas o scripts de automatización)
- Houdini (para simulaciones o generación procedural)
Envíanos tu CV y portafolio al siguiente correo electrónico kamilla@cgbot.com.mx o aplica directamente aquí.
#J-18808-Ljbffr